Anleitung

Xenomons spielen — Die komplette Anleitung für Einsteiger

Xenomons ist ein Auto-Battler mit KI-generierten Cyber-Kreaturen, der direkt im Browser läuft. Diese Anleitung führt dich vom ersten Xenomon bis zum vollen Team. Fragen offen? Schau in die FAQ.

Dein erstes Xenomon

Nach der Registrierung führt dich das Onboarding durch die Erschaffung deiner ersten Kreatur. Aussehen, Name und Basiswerte werden per KI generiert – jedes Xenomon ist ein Unikat und bleibt dauerhaft mit deinem Konto verknüpft.

Kampfsystem verstehen

Jedes Xenomon hat 7 Move-Slots: 6 für normale Attacken plus einen 7. Slot für die Ultimate. Du verwaltest deine gelernten Moves (lernen, vergessen, Slots tauschen). Jede Attacke ist ab dem Startsignal sofort verfügbar und läuft dann immer denselben Zyklus: ausholen, treffen, abkühlen. Wie lange ausgeholt wird, hängt an der Wucht der Attacke — und zwar umgekehrt, als man erwartet: Leichte Dauerfeuer-Attacken brauchen die vollen 4 Sekunden, die wuchtigsten nur 1 Sekunden. Das lange Ausholen ist der Preis für einen kurzen Cooldown, nicht für hohen Schaden. Einzige Ausnahme ist die Ultimate: sie holt fest 8 Sekunden aus, egal wie stark sie ist. Jede Attacke holt dabei für sich aus: Mehrere können gleichzeitig ausholen, jede mit ihrem eigenen Zyklus — nur dieselbe Attacke nicht doppelt. Ein begonnener Schlag landet, und abbrechen kannst du ihn nicht. Der eingebaute Basis-Angriff braucht kein Ausholen und trifft alle 2,5 Sekunden, wenn gerade keine andere Attacke bereit ist. Gegner mit eigenen Attacken holen genauso aus — du siehst auf der Gegnerkarte, was als Nächstes einschlägt.

Die 5 Typen und ihre Konter

Die fünf gleichwertigen Typen bilden einen Ring: Jeder kontert genau einen anderen und wird von einem anderen gekontert. Einen Neutral-Typ gibt es nicht.

  • Neon ist stark gegen Void.
  • Void ist stark gegen Plasma.
  • Plasma ist stark gegen Data.
  • Data ist stark gegen Glitch.
  • Glitch ist stark gegen Neon.

Im Vorteil triffst du spürbar härter, im Nachteil deutlich schwächer. Wichtig dabei: Es zählt der Typ der Attacke, mit der du zuschlägst, nicht der deines Xenomons — mit der richtigen Attacke kannst du also kontern, obwohl dein Xenomon selbst im Nachteil steht. Neutrale Attacken bleiben immer gleich stark. Wer den Ring kennt, gewinnt auch gegen stärkere Gegner.

Zonen und Stages

Es gibt 20 Zonen mit je 10 Stages – insgesamt 200 Stages. Jede Stage bringt stärkere Gegner und besseren Loot; auf jeder Stage 10 wartet ein Zonen-Boss. Bosse verlangen Typen-Wissen und gute Move-Auswahl. Verlierst du auf einer Frontier-Stage, geht es am letzten Checkpoint weiter – Fortschritt verlierst du nicht.

Selber spielen oder zusehen

Eine Stage, die du zum ersten Mal betrittst, spielst du von Hand: Dort feuert automatisch nur der eingebaute Basis-Angriff, deine gelernten Attacken tippst du selbst an, sobald sie bereit sind. Auf einer Stage, die du bereits geräumt hast, kannst du den Auto-Kampf einschalten und zusehen – das ist Training und bringt die halbe Belohnung. Offline kämpft dein Xenomon nicht; nur Expeditionen und Brutzeiten laufen weiter, während du weg bist.

Aufstieg und Entfaltung

Jeder besiegte Gegner bringt XP. Mit jedem Aufstieg wachsen die Werte. Neue Attacken kommen dagegen zu bestimmten Stufen: am Anfang dicht hintereinander, später in größeren Abständen – und wann genau, ist bei jedem Xenomon etwas anders. Weitere Slots öffnen sich auf Level 7, 12 und 15; Slot 7 für die Ultimate ab Level 30. Ist kein Slot mehr frei, fragt dich das Spiel, ob die neue Attacke eine alte ersetzen soll. Auf Level 15, 30 und 50 entfaltet sich dein Xenomon in eine stärkere Form: Du wählst den Pfad (Berserker, Bollwerk oder Schnelle), und das Aussehen wird neu erschaffen. Die dritte Stufe verlangt zusätzlich einen Apex-Kristall – den lassen sehr selten Bosse ab Zone 5 fallen.

Züchten

Zwei kompatible Eltern legen in der Brutkammer ein Ei. So baust du dir gezielt Xenomons mit gewünschten Typ-Kombinationen auf. Eier fallen außerdem im Kampf: Der Boss von Zone 2 lässt garantiert eines fallen, spätere Bosse und Elite-Gegner mit etwas Glück – aber nur beim ersten Sieg auf einer Stage. Ein so gefundenes Ei schlüpft im Typ des Gegners, der es fallen ließ. Ausbrüten musst du jedes Ei in der Brutkammer, es braucht seine Brutzeit.

Expeditionen

Schicke ein Xenomon auf einen automatischen Beutezug. Es gibt drei feste Dauern: 30 Minuten, 2 Stunden und 8 Stunden. Als Belohnung gibt es Gold, XP und mit etwas Glück seltene Gegenstände (Loot). Wählst du eine Zone, deren Leittyp zum Typ deines Xenomons passt, gibt es einen Gold-Bonus. Zwei Risikostufen (sicher/riskant) stehen zur Wahl. Eier gibt es aus Expeditionen nicht.

Tipps für Einsteiger

  • In den Kampf geht immer nur ein Xenomon. Vor einem Boss lohnt es sich, im Stall auf einen passenden Typ zu wechseln.
  • Auf einer neuen Stage selbst antippen: Der Basis-Angriff feuert nur, wenn gerade keine deiner Attacken bereit ist.
  • Verkaufe niedrig-rare Drops per Bulk-Verkauf – Inventar-Slots sind wertvoller als Gold.
  • Starte Expeditionen bevor du das Fenster schließt – sie laufen im Hintergrund weiter.